Не добро. Не зло.
128 измерений смысла.
Базисные сущности — алфавит бытия. Каждая эманация — слово, записанное этим алфавитом: эмоции, действия, отношения, архетипы, материя, время, масштаб, сенсорика, абстракции.
Каждая сущность — созвездие смыслов.
Мать-Стена: мать, крепость и тюрьма в одном векторе.
Защитница города, которая не выпускает жителей. В старой модели она была бы «память 0.3, форма 0.6, милосердие 0.1». В базисе она — фраза из одиннадцати слов, и каждое можно вылечить или вычеркнуть.
Кластер «Хранитель» · 0.85
[мать, защита, любовь] — так она понимает себя сама.
Кластер «Тюрьма» · 0.72
[неподвижность, граница, тяжесть, подавление] — так её видят жители.
Внутренний конфликт · 0.78
любовь +0.48 и подавление +0.55 одновременно. Это не баг баланса — это характер.
fixed = trajectory_A // стала реальным rejected = trajectory_B // вытеснена shadow = proj_B − proj_A = [−0.6, +0.7, −0.6, …] // сильные отрицательные проекции: имя −0.85 память −0.72 индивидуальность −0.68 → Кошмар Безымянности // буквальная материализация забытых имён
Тень — это тоже данные.
Важнее не только то, чем сущность является, но и то, чем она яростно не является. Анти-профиль — география отрицания: он показывает место будущего Кошмара задолго до его рождения. Вытесненное не исчезает — оно накапливается как отрицательные проекции, пока давление не превысит порог.
Снаружи — 7 групп. Внутри — 128 проекций.
Базис не отменяет читаемость: тематические группы агрегируют проекции в понятные игроку величины. Раскройте любую группу — и получите полную спектрограмму смыслов.
Хранение
avg проекций на [память, архив, повтор, имя, след]. Наследница старой оси memory — но честнее.
Кристаллизация
avg на [форма, твёрдость, неподвижность, граница]. Склонность мира застывать в Грёзу.
Связь
avg на [любовь, долг, имитация, страх_потери]. Плотность attention-графа вокруг сущности.
Свобода
avg на [движение, текучесть, лёгкость, скорость]. Всё, что Мать-Стена отрицает.
Самоосознание
avg на [имя, зеркало, вопрос, рефлексия]. При высоких значениях эманация начинает замечать наблюдателя.
Базис — алфавит бытия. Эманация — слово. Цивилизация — поэма. А игрок — опечатка, которая научилась читать.